Ishir |
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la
dea del bene e della lealtà
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Ishir è la sorella gemella di Shallia, figlia di Morr e Verena, come Myrmidia. A differenza di Shallia, Ishir è più combattiva contro le forze del male, ma essendo la sorella gemella di Shallia, anche i suoi chierici sono soggetti a pietà per gli avversari qualora questi non siano in grado di difendersi. Il suo viso è identico a quello della sorella, ma con lo sguardo più severo. Nell'iconografia viene raffigurata come una colomba azzurra. |
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Allineamento
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buono
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Simbolo
rappresentativo
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| Un unicorno, o la stessa spada di Excalibur, visto che può ritenersi la dea minore della giustizia. |
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Diffusione
del culto
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| Il culto di Ishir è scomparso dopo una tremenda battaglia contro le ofrze di Chorne, che ha perso, e dopo la quale è stata esiliata nell'oblio. Ma dopo 350 anni, un Generale si impossessò della Chiave per riportarla in auge e ristabilire il suo culto |
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Templi
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| Non esistono più Templi dedicati ad Ishir, persi nella battaglia citata prima. |
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Amici
e nemici
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| I chierici e i preti di Ishir sono in ottimi rapporti con le caste di Shallia, come anche con i devoti di Myrmidia, Morr e Verena. Nemici giurati sono i devoti a Chorne. |
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Giorni
Sacri
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| Gli stessi di Shallia. |
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Requisiti
per il culto
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| Bisogna essere di allineamento buono e di animo puro. |
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Precetti
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Incantesimi
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| I preti di Ishir possono usare tutti gli incantesimi di magia minore di battaglia, e quello druidico "zona di purezza". Con il consenso della dea possono usare gli incantesimi di Shallya |
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Prove
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Benedizioni
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| Ishir benedice tutti i test (tranne quelli per il combattimento) contro le forze del Caos (Vo, Fr, Int ecc). |
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Excalibur
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