Ishir

la dea del bene e della lealtà

Ishir è la sorella gemella di Shallia, figlia di Morr e Verena, come Myrmidia.

A differenza di Shallia, Ishir è più combattiva contro le forze del male, ma essendo la sorella gemella di Shallia, anche i suoi chierici sono soggetti a pietà per gli avversari qualora questi non siano in grado di difendersi.

Il suo viso è identico a quello della sorella, ma con lo sguardo più severo. Nell'iconografia viene raffigurata come una colomba azzurra.

Allineamento
buono
 
Simbolo rappresentativo
Un unicorno, o la stessa spada di Excalibur, visto che può ritenersi la dea minore della giustizia.
 
Diffusione del culto
Il culto di Ishir è scomparso dopo una tremenda battaglia contro le ofrze di Chorne, che ha perso, e dopo la quale è stata esiliata nell'oblio. Ma dopo 350 anni, un Generale si impossessò della Chiave per riportarla in auge e ristabilire il suo culto
 
Templi
Non esistono più Templi dedicati ad Ishir, persi nella battaglia citata prima.
 
Amici e nemici
I chierici e i preti di Ishir sono in ottimi rapporti con le caste di Shallia, come anche con i devoti di Myrmidia, Morr e Verena. Nemici giurati sono i devoti a Chorne.
 
Giorni Sacri
Gli stessi di Shallia.
 
Requisiti per il culto
Bisogna essere di allineamento buono e di animo puro.
 
Precetti
  • Combattere SEMPRE con lealtà
  • Quando si combatte, non bisogna mai uccidere l'avversario, tranne che per chi non si arrende al bene e resta servo del Caos
  • Dedicarsi alla sconfitta del Caos
 
Incantesimi
I preti di Ishir possono usare tutti gli incantesimi di magia minore di battaglia, e quello druidico "zona di purezza". Con il consenso della dea possono usare gli incantesimi di Shallya
 
Prove
  • Difendere un indifeso
  • Salvare un innocente
  • mai rischiare la vita di un compagno o di un innocente in battaglia
 
Benedizioni
Ishir benedice tutti i test (tranne quelli per il combattimento) contro le forze del Caos (Vo, Fr, Int ecc).
 
Excalibur
  • Doppio del danno +4
  • +3F
  • +3R
  • +30AM
  • +20I
  • +30AU
  • +2PA su tutto il corpo
  • Zona di purezza
  • Distruggi armi magiche
  • 2 attacchi autoparati
  • Invoca potere dell'Excalibur